home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0295.doc / 000292_owner-lightwave-l _Wed Feb 15 08:36:24 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom18.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id HAA21240; Wed, 15 Feb 1995 07:43:59 -0800
  4. Received: from SMTPGATE by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id HAA10389; Wed, 15 Feb 1995 07:17:30 -0800
  6. Message-Id: <199502151517.HAA10389@mail.netcom.com>
  7. Received: from PRDC by SMTPGATE (IBM VM SMTP V2R2) with BSMTP id 6192;
  8.    Wed, 15 Feb 95 10:17:23 EST
  9. Received: by PRDC RSCS Interchange 1.0.000 id 646 (PROFS)
  10.           for <l@smtpgate>; Wed, 15 Feb 95 10:17:23 -0500
  11. Date:  Wed, 15 Feb 95 10:17:22
  12. From: <mag7143@prdc.prdc.dukepower.com>
  13. To: <lightwave-l@netcom.com>
  14. Subject: Coffee Steam & Print Resolution
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  Mark A. Gosine (Mail Code: EC09K)
  19.  F/H Production Services/ Fuels Support(For the moment)
  20.  Mon-Thurs 7:00-5:30pm(704-382-3755)
  21.  SUBJECT: Coffee Steam & Print Resolution
  22.  <L>:  lightwave-l@netcom.com
  23.  
  24.  >I am trying to create realistic steam on a cup of coffee. I
  25.  am using a cone
  26.  >with fractal noise transparency and transparent edges. This
  27.  works fine,
  28.  >except the top of my steam cone comes to an abrupt end.
  29.  >DC
  30.  
  31.  There are two ways I see that this can be accomplished.
  32.  #1 Apply a BW gradient as a transparency map to the cone.
  33.  If you are using
  34.   transparency for your cone, use object disolve instead.
  35.  
  36.  Or
  37.  
  38.  #2 Cap off you cone with a hemisphere and apply edge
  39.  transparency to the hemisphere.
  40.  %^)
  41.  
  42.  Oh, and I have a request....
  43.  I though I archived the information I'm about to ask, but I
  44.  can't find it.
  45.  There was a discussion about problems with the print
  46.  resolution, square pixels,
  47.  segment memory, and how to figure RAM needs to use.
  48.  If someone would please mail me this info I would be
  49.  Eternally Grateful!
  50.  
  51.  -Marcus G.
  52.  MAG7143@prdc.dukepower.com
  53.  
  54.  LightWave has 50% less calories than a Regular Wave.
  55.  *                                                             *
  56.  Rule of thumb #211:  When all else fails, eject the core!
  57.          -from the Starship engineer's pocket guide SD 941201.14